Windows XP에서 DOS 파일 실행시 EMS 문제 해결방법

공대생의 팁 2015. 1. 26. 22:11

 오랜만에 추억의 DOS 기반의 게임을 해보려고 XP에 설치한 후 실행을 해 보았더니 다음과 같은 문구가 뜨면서 실행이 중단되 버리더군요.


 "FATAL: Not enough memory. Free more conventional memory or EMS or install EMM386"


 무척대고 경고문을 그대로 검색을 해도 도저히 관련 자료를 찾지 못하고 있는데 뜻밖의 사실을 알게 되었습니다. 바로 XP 부터는 DOS 프로그램에 메모리가 할당되지 않는다는 겁니다. 이전 버전인 95와 98의 경우 DOS에 Extended Memory 가 지원되어 DOS 프로그램이 무난히 실행되나 XP부터는 해당 기능이 사라졌다고 하는군요.


 하지만 전혀 걱정할 필요는 없습니다! XP에서도 실행할 수 있는 방법은 존재합니다. 즉 수동으로 직접 할당하는 방법이지요. 다음 방법대로 진행해주시면 해결하실 수 있습니다.


1. 해당 실행파일(exe)에서 오른쪽 클릭 후 속성(R)을 클릭합니다.



2. '메모리' 탭을 선택하신 후 확인하시면 확장(EMS) 메모리가 '없음'으로 체크되어 있습니다.


3. 해당 영역을 클릭하신 후 '자동'으로 설정하시거나 자신이 직접 적당한 양의 메모리를 할당해 줍니다.


4. '확인' 버튼을 눌러 설정을 저장합니다.




위 설정을 마친 후 DOS 파일을 실행하면 정상적으로 동작되는 것을 확인하실 수 있습니다.

300x250

안드로이드 프레임워크 프로그래밍(5) [Toast 구현하기]

안드로이드/프레임워크 2015. 1. 25. 01:43

 지난 포스팅에서 새로 추가한 System service를 적용하여 Log를 통해 등록한 System service가 제대로 동작하는지에 대해 알아보았습니다. 이번에는 Framework 자체에서 Toast를 구현하는 작업을 해보도록 하겠습니다.


※본 포스팅은 지난 포스팅에서 사용하였던 예제를 수정하여 적용하였습니다. 그러므로 본 포스팅에서는 수정된 코드에 대해서만 다룰 것이며 상세한 코드는 이전 포스팅을 통해 확인해 주시기 바랍니다.


http://elecs.tistory.com/64


1. System service에 Toast 관련 소스를 입력합니다.

frameworks/base/services/java/com/android/server/TestService.java

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
package com.android.server;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.os.ITestService;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.os.Process;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;
public class TestService extends ITestService.Stub {
    private static final String TAG = "TestService";
    private TestWorkerThread mWorker;
    private TestWorkerHandler mHandler;
    private Context mContext;
    public TestService(Context context) {
        super();
        mContext = context;
        mWorker = new TestWorkerThread("TestServiceWorker");
        mWorker.start();
        Log.i(TAG, "Spawned worker thread");
    }
 
    public void setValue(int val) {
        Log.i(TAG, "setValue " + val);
        Message msg = Message.obtain();
        msg.what = TestWorkerHandler.MESSAGE_SET;
        msg.arg1 = val;
        mHandler.sendMessage(msg);
    }
 
    public void showToast(int val){
        Log.i(TAG, "showToast " + val);
        Message msg = Message.obtain();
        msg.what = 2;
        msg.arg1 = val;
        mHandler.sendMessage(msg);
    }
 
    private class TestWorkerThread extends Thread {
        public TestWorkerThread(String name) {
            super(name);
        }
        public void run() {
            Looper.prepare();
            mHandler = new TestWorkerHandler();
            Looper.loop();
        }
    }
 
    private class TestWorkerHandler extends Handler {
        private static final int MESSAGE_SET = 0;
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            try {
                if (msg.what == MESSAGE_SET) {
                    Log.i(TAG, "set message received: " + msg.arg1);
                }
        if (msg.what == 2){
            Log.i(TAG, "Show toast!!");
            Toast.makeText(mContext, "Toast message : "+msg.arg1, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
        
            } catch (Exception e) {
                // Log, don't crash!
                Log.e(TAG, "Exception in TestWorkerHandler.handleMessage:", e);
            }
        }
    }
}
cs


2. AIDL 또한 변경된 System service 프로그램에 맟게 method를 추가합니다.

frameworks/base/core/java/android/os/ITestService.aidl

1
2
3
4
5
6
7
8
package android.os;
interface ITestService {
/**
* {@hide}
*/
    void setValue(int val);
    void showToast(int val);
}
cs



3. 여기까지 진행하셨다면 작성한 소스를 Build 해줍니다.

$ make -j4


4. 애플리케이션 프로젝트를 통해 Framework에서 Toast를 구현하는 프로그램을 작성합니다.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
package com.example.test;
 
import android.app.Activity;
import android.app.ActivityThread;
import android.os.Bundle;
import android.os.ITestService;
import android.os.ServiceManager;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.Toast;
import android.util.Log;
 
 
public class MainActivity extends Activity {
    private static final String DTAG = "HelloServer";
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        ITestService om = ITestService.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("Test"));
        try{
            Log.d(DTAG, "Going to call service");
            om.setValue(20);
            om.showToast(30);
            Log.d(DTAG, "Service called successfully");
        }catch(Exception e){
            Log.d(DTAG, "FAILED to call service");
            e.printStackTrace();
        }
        
    }
 
 
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }
 
    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
 
}
cs



이제 어플리케이션을 실행하면 다음과 같은 결과를 확인하실 수 있습니다.





300x250

안드로이드 프레임워크 프로그래밍(4) [시스템서비스 추가하기]

안드로이드/프레임워크 2015. 1. 24. 04:13

 안드로이드 시스템 서비스란 운영체제가 동작하는 동안 수행할 수 있도록 구성된 어플리케이션 구성요소로 메시지 표시와 같이 시스템의 기본적인 기능들을 제공한다. 이러한 기능들을 활용하여 안드로이드 기기에서 동작하는 서비스를 개발하기 위한 클래스의 집합을 프레임워크라 한다. 본 포스팅은 이러한 시스템서비스를 추가하여 프레임워크의 동작 원리를 이해하는 것을 목표로 한다.


 다음은 서비스 레이어의 구조를 나타낸 것이다.

 


 상단의 Application에서 시스템서비스를 호출하면 해당 기능을 System Server에서 실행한다. 이 때 각 프로세스 간의 통신이 이루어져야 하는데 이는 IPC 또는 RPC 방식으로 이루어진다. Application과 System Server 사이에 있는 AIDL은 Application이 System Server로부터 해당 기능을 실행하는 프로세스를 호출할 수 있는 Interface를 제공하는 역할을 한다.


다음은 예제를 다루어 보도록 한다.


1. 시스템 서비스를 추가한다. 아래의 코드를 다음 경로에 생성한다.

frameworks/base/services/java/com/android/server/TestService.java

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
/*TestService.java */
package com.android.server;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.os.ITestService;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.os.Process;
import android.util.Log;
public class TestService extends ITestService.Stub {
    private static final String TAG = "TestService";
    private TestWorkerThread mWorker;
    private TestWorkerHandler mHandler;
    private Context mContext;
    public TestService(Context context) {
        super();
        mContext = context;
        mWorker = new TestWorkerThread("TestServiceWorker");
        mWorker.start();
        Log.i(TAG, "Spawned worker thread");
    }
 
    public void setValue(int val) {
        Log.i(TAG, "setValue " + val);
        Message msg = Message.obtain();
        msg.what = TestWorkerHandler.MESSAGE_SET;
        msg.arg1 = val;
        mHandler.sendMessage(msg);
    }
 
    private class TestWorkerThread extends Thread {
        public TestWorkerThread(String name) {
            super(name);
        }
        public void run() {
            Looper.prepare();
            mHandler = new TestWorkerHandler();
            Looper.loop();
        }
    }
 
    private class TestWorkerHandler extends Handler {
        private static final int MESSAGE_SET = 0;
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            try {
                if (msg.what == MESSAGE_SET) {
                    Log.i(TAG, "set message received: " + msg.arg1);
                }
            } catch (Exception e) {
                // Log, don't crash!
                Log.e(TAG, "Exception in TestWorkerHandler.handleMessage:", e);
            }
        }
    }
}
 
cs


2. 추가로 만든 서비스를 등록한다.

frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java

아래 소스코드에서 굵게 표시된 부분을 소스에 추가해주면 되겠다.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
 
......
 
    if (factoryTest != SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) {
        //Added code(363 line)
        try{
            Slog.i(TAG, "Test Service");
            ServiceManager.addService("Test"new TestService(context));
        } catch (Throwable e){
            Slog.e(TAG, "Failure starting TestService Service", e);
        }
 
            //if (!disableNonCoreServices) { // TODO: View depends on these; mock them?
            if (true) {
                try {
                    Slog.i(TAG, "Input Method Service");
                    imm = new InputMethodManagerService(context, wm);
                    ServiceManager.addService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE, imm);
                } catch (Throwable e) {
                    reportWtf("starting Input Manager Service", e);
                }
 
                try {
                    Slog.i(TAG, "Accessibility Manager");
                    ServiceManager.addService(Context.ACCESSIBILITY_SERVICE,
                            new AccessibilityManagerService(context));
                } catch (Throwable e) {
                    reportWtf("starting Accessibility Manager", e);
                }
            }
        }
......
cs

3. aidl을 추가하여 애플리케이션에서 추가된 서비스에 접근할 수 있는 인터페이스를 만든다.

frameworks/base/core/java/android/os/ITestService.aidl

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
/*
* aidl file : frameworks/base/core/java/android/os/ITestService.aidl
* This file contains definitions of functions which are exposed by service
*/
package android.os;
interface ITestService {
/**
* {@hide}
*/
    void setValue(int val);
}
cs

4. 추가한 aidl 파일을 등록한다.

frameworks/base/Android.mk

1
2
3
4
5
6
7
8
/*
 * open frameworks/base/Android.mk and add following line
 */
......
core/java/android/os/IPowerManager.aidl \
core/java/android/os/ITestService.aidl \
core/java/android/os/IRemoteCallback.aidl \
......
cs


5. 변경사항을 적용하기 위해 소스코드를 Build 한다. 빌드 방법은 아래 블로그를 참조한다.

http://elecs.tistory.com/59


6. Build가 완료되면 새로 수정된 프레임워크 라이브러리를 추출한다. 라이브러리는 다음 경로에서 구할 수 있다.

out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES

자바 라이브러리들을 확인할 수 있다. 우리들이 새로 추가한 시스템 서비스는 framework_intermediate 폴더 내에 있다.


폴더 내에 classes.jar 파일이 있는데 이 안에 우리들이 만든 서비스가 들어있다. 이를 직접 확인해보면


class 파일이 내부에 있는 것을 확인할 수 있다. 이것이 안드로이드 기기 전원이 ON 상태인 동안 백그라운드에서 기기가 OFF될 때까지 계속 실행된다.


7. 이제 이를 활용한 애플리케이션을 제작해 보도록 하자. 새로운 프로젝트를 생성한 후 위에서 찾은 라이브러리를 추가한다.

Eclipse에서 Project -> Properties를 실행한다.


Java Build Path -> Libraries에 들어가면 현재 안드로이드 프로젝트 내에 있는 라이브러리들을 볼 수 있다. 위에서 확인하였던 라이브러리를 추가하기 위해 오른쪽 메뉴에 있는 "Add External JARs..."를 클릭한다.



해당 경로로 이동한 후 Classes.jar 파일을 선택한 후 확인 버튼을 누르면



위에서 보는 바와 같이 classes.jar이 추가된 것을 확인할 수 있다. OK버튼을 눌러 설정을 적용한다.


8. 이제 MainActivity.java에 추가된 서비스를 구동하는 기능을 넣어보자.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
package com.example.test;
 
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.ITestService;
import android.os.ServiceManager;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.util.Log;
 
 
public class MainActivity extends Activity {
    private static final String DTAG = "HelloServer";
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        ITestService om = ITestService.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("Test"));
        try{
            Log.d(DTAG, "Going to call service");
            om.setValue(20);
            Log.d(DTAG, "Service called successfully");
        }catch(Exception e){
            Log.d(DTAG, "FAILED to call service");
            e.printStackTrace();
        }
        
    }
 
 
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }
 
    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}
cs


9. 안드로이드 기기에 어플리케이션을 설치한 후 실행하면 LogCat에 다음과 같은 결과가 나타나는 것을 확인할 수 있다.




출저 : Android-Adding SystemService

http://processors.wiki.ti.com/index.php/Android-Adding_SystemService

300x250