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안드로이드 프레임워크 프로그래밍(7) [NDK 활용을 위한 JNI로 JAVA와 C 상호 호출]
안드로이드 프레임워크를 다루다 보면 Java로 작성된 서비스 부분 뿐 아니라 C/C++로 작성된 Native 서비스 부분을 건드려야 하는 경우가 있습니다. 이를 위해서는 C/C++과 Java 사이의 매개체인 JNI를 알아야 할 필요가 있습니다. Java를 활용한 프로그래밍이 상당히 편하기는 합니다만 Java는 가상머신 위에서 동작하기 때문에 하드웨어를 직접 컨트롤 하기에는 적합하지 못하다는 단점이 있습니다. JNI는 Java 소스코드로 C/C++로 작성된 코드를 호출할 수 있기 때문에 NDK에서 JNI는 필수요소라 보아도 될 겁니다.
아래의 예제는 Java에서 C로 작성된 코드의 String을 받아 TextView에 띄우는 Java -> C 호출 방법과 C에서 Java로 작성된 코드를 호출하여 Toast를 작동시키는 C -> Java 호출 방법에 대해 알아보겠습니다.
위 코드는 안드로이드 4.4(API 19)를 기준으로 작성되었으며 적용된 기기는 LG Nexus7 Kitkat 4.4.4임을 알립니다.
먼저 MainActivity를 다음과 같이 작성합니다.
MainActivity.java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 | package com.example.calljava; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private TextView tv; private Button bt; private static Context mContext; static { System.loadLibrary("hello"); } public native String stringFromJNI(); public native void callJava(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tv = (TextView) findViewById(R.id.textview); tv.setText(this.stringFromJNI()); mContext = this; } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml. int id = item.getItemId(); if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } public void OnClick(View v){ switch(v.getId()){ case R.id.button1: this.callJava(); } } public static void testToast(){ Toast.makeText(mContext, "Hello, Toast!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } | cs |
코드를 작성하실 때 주의하실 점은
안드로이드에서 C -> Java를 호출할 때 Java에서 호출될 함수는 static으로 설정하여야 합니다.
다음으로 Project 폴더에 jni 폴더를 추가합니다.
다음으로 jni 폴더 내에 Android.mk 파일과 C 소스코드를 생성한 후 다음과 같이 입력합니다.
Android.mk
1 2 3 4 5 6 7 8 | LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := hello LOCAL_SRC_FILES := hello.c include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) | cs |
다음으로 C 코드를 작성해 보도록 합니다.
진행하기에 앞서 자신이 호출하고자 하는 Java 함수의 Signature를 알 필요가 있습니다. 이를 확인하기 위해 Terminal을 여신 후 자신의 Class가 있는 폴더로 이동하신 후 다음과 같은 명령어를 입력합니다.
$ javap -s MainActivity
아래에서 보시는 바와 같이 해당 함수의 Signature를 확인하실 수 있습니다. 이를 자신의 코드에 적용하시면 되겠습니다.
hello.c
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | #include <string.h> #include <jni.h> #include <stdio.h> void Java_com_example_calljava_MainActivity_callJava(JNIEnv* env, jobject thiz){ jclass jCallJava = (*env)->FindClass(env, "com/example/calljava/MainActivity"); //jclass jCallJava = (*env)->GetObjectClass(env, thiz); jmethodID testToast = (*env)->GetStaticMethodID(env, jCallJava, "testToast", "()V"); (*env)->CallStaticVoidMethod(env, jCallJava, testToast); } jstring Java_com_example_calljava_MainActivity_stringFromJNI(JNIEnv* env, jobject thiz){ return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello, JNI World!"); } | cs |
다음으로 Eclipse에서 JNI를 NDK-BUILD할 수 있는 환경을 구축합니다.
이는 아래의 포스팅을 참조해 주시길 바랍니다.
위의 과정까지 진행하셨다면 다음과 같은 결과를 얻으실 수 있습니다.
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xml graphical layout가 정상적으로 동작하지 않을 때
안드로이드 애플리케이션을 개발하던 도중 XML을 편집하고 graphicl layout을 확인한 순간 다음과 같은 메시지를 보게 되었습니다.
Exception raised during rendering:java.util.Locale.toLanguageTag()Ljava/lang/String;
Exception details are logged in Window > Show View > Error Log
이러한 경우 대개 2가지 경우로 보실 수 있습니다.
1.자신이 Target으로 한 버전의 SDK가 설치되어 있지 않아 Graphical Layout가 지원되지 않는 경우
2.다른 무언가에 의해 충돌이 될 경우
거의 대부분의 경우가 1번의 경우가 많은 것으로 보입니다. 이를 해결하는 방법은 상당히 간단합니다. SDK Manager를 실행하여 자신의 프로젝트에 해당되는 프로젝트를 다운로드하여 설치하신 뒤 Eclipse를 다시 실행하시면 Graphical Layout가 정상적으로 동작하는 것을 확인해 보실 수 있습니다.
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Kitkat 이후의 버전에서 SrufaceView를 활용하여 Camera 활용하기
기존에 사용하던 Camera 애플리케이션 코드를 Kitkat에 적용해서 수행해보니 갑자기 애플리케이션이 종료되어버리는 일이 벌어지더군요.확인해 본 결과 해당 부분에 문제가 발생하여 벌어진 일이었습니다.
android.hardware.Camera.setParameters
새로운 버전으로 바뀌게 되면서 설정되어 있던 해상도가 맞지 않는 경우 Error를 뿜어내는 듯 합니다. 이를 수정하여 애플리케이션 코드를 다시 구성해 보았습니다. 해당 코드는 Nexus5 KitKat 4.4.4에서 정상적으로 동작되는 것을 확인하였습니다.
먼저 시작하기 전에 애플리케이션에 다음과 같은 권한을 추가하셔야 합니다.
1 2 3 4 | <uses-sdk android:minSdkVersion="19" android:targetSdkVersion="21" /> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> | cs |
XML 레이아웃은 다음과 같이 구성해 줍니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:orientation = "vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" tools:context=".MainActivity" > <SurfaceView android:id="@+id/surfaceView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> </SurfaceView> </LinearLayout> | cs |
끝으로 MainActivity 코드입니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 | package com.example.kcamera; import android.app.Activity; import android.hardware.Camera; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; import android.view.Window; import java.io.IOException; public class MainActivity extends Activity { private SurfaceView surfaceView; private SurfaceHolder surfaceHolder; private Camera camera; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); surfaceView = (SurfaceView)findViewById(R.id.surfaceView); surfaceHolder = surfaceView.getHolder(); surfaceHolder.addCallback(surfaceListener); } private SurfaceHolder.Callback surfaceListener = new SurfaceHolder.Callback() { @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub camera.release(); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub camera = Camera.open(); try { camera.setPreviewDisplay(holder); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // TODO Auto-generated method stub Camera.Parameters parameters = camera.getParameters(); parameters.setPreviewSize(width, height); camera.startPreview(); } }; @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml. int id = item.getItemId(); if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } } | cs |
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